Máster en Desarrollo de Juegos con Unity 5 y C#
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Curso Máster en Desarrollo de Juegos con Unity 5 y C# - Universidad Nacional Mayor de San Marcos y Escuela de Postgrado UNT

 

 

Accede a éste y todos los cursos de "Gestión y Oficina" con sólo una cuota mensual, puedes ver los detalles en la pestaña Inversión antes del formulario.

Descripción del curso.

Este Master se mantiene actualizado periódicamente // Última actualización : 1 de Junio de 2016

Con este Master estarás preparado para desarrollar y publicar cualquier tipo de videojuego. Aprenderás a usar el motor de videojuegos unity 5 de inicio a fin de manera profesional. 

  • Empezaremos con la programación desde cero de una manera práctica y sencilla de aprender para que en las primeras unidades ya estés escribiendo tus primeras lineas de código. 
  • Estudiaremos mecánicas de videojuegos desde cero
  • Diseñaremos niveles en 2D y 3D
  • Iluminaremos y texturizaremos varios ejemplos
  • Aprenderemos a usar Mecanim desde cero hasta nivel avanzado
  • Incluye todos los materiales que se usan en las lecciones de todo el Master. 
  • Aprenderás a publicar y monetizar tus juegos en todas las plataformas
  • Podrás empezar por la parte que mas te guste y en muy poco tiempo empezarás a notar los resultados desarrollando tus propias ideas y proyectos interactivos.
  • El Master siempre se mantendrá actualizado y se irán agregando nuevos contenidos periódicamente y todo incluido en un único pago
 

¿A quién está dirigido?

    • Todos los que quieran empezar a programar videojuegos de manera profesional
    • Todos los que quieran profundizar en el motor de videojuegos Unity 5
    • Todos los que quieran estar actualizados y documentados de manera profesional con Unity 5

Programa

Sección 1: Introducción y presentación de todo el proyecto
06:35
Sección 2: Primeros pasos en Unity 5
Qué es Unity 5?
Vista previa
06:38
09:29
07:28
04:15
02:40
09:22
11:19
06:54
10:54
10:03
Componentes
11:00
19:54
13:29
08:23
Sección 3: Última Actualización de software Unity 5.3.4
04:08
04:12
08:27
Sección 4: Creación de un prototipo de videojuego 3D
02:10
17:07
10:30
11:18
20:31
10:16
Importando componentes de publicación
05:55
Sección 5: Introducción a Unity 2D
05:53
07:45
14:45
18:35
10:40
Sección 6: Creación de un videojuego 2D
Vista previa
02:45
10:37
13:12
19:02
08:44
05:50
11:38
15:08
Actualización de la web Android Studio
04:09
05:56
05:48
Sección 7: Unity UI Introducción a la creación de interfaces
Vista previa
01:28
18:38
11:33
19:05
08:59
14:48
06:41
08:31
08:27
Sección 8: Creación de un piano con elementos de la UI
Vista previa
00:49
07:38
02:34
06:06
06:00
Sección 9: Introducción a la Programación C#
09:21
11:49
17:22
09:19
10:11
15:36
15:09
13:08
11:25
10:18
10:46
11:29
09:56
Sección 10: Clases y Programación orientada a objetos
Vista previa
02:08
21:56
14:06
10:17
Sección 11: Introducción a la programación Mecánicas de videojuegos con C#
Vista previa
04:10
13:52
15:18
11:00
07:44
08:38
10:32
05:26
09:47
08:11
11:44
05:55
08:47
Sección 12: Desarrollo de un videoJuego 2D de carreras
Vista previa
02:52
17:07
19:56
Mecánica: Fondo infinito, piezas infinitas Parte 2
19:33
Mecánica: Fondo infinito, piezas infinitas Parte3
06:56
15:58
18:45
16:58
16:19
14:26
12:38
15:56
Testeo Final
11:20
Sección 13: Introducción a Mecanim 5.x
03:35
19:28
14:01
10:22
12:12
05:58
05:10
04:42
08:32
04:36
02:28

 

¿Cuáles son los requisitos?

  • Conocimientos mínimos de ordenadores como instalación de software, manejo de sistema operativo Windows o Mac
  • Tener un ordenador o portátil cuanto mas potente mejor
  • Ganas de aprender y adquirir muchísimos conocimientos.
  • Todos los que quieran empezar a desarrollar su primer videojuego

¿Qué voy a aprender en este curso?

  • Aprender desde CERO a programar videojuegos con Unity 3D y C#
  • Desarrollar tus propios videojuegos en 2D y 3D
  • Empezar a trabajar en el sector de los videojuegos a nivel profesional

Programa

Sección 1: Introducción y presentación de todo el proyecto
06:35
Sección 2: Primeros pasos en Unity 5
Qué es Unity 5?
Vista previa
06:38
09:29
07:28
04:15
02:40
09:22
11:19
06:54
10:54
10:03
Componentes
11:00
19:54
13:29
08:23
Sección 3: Última Actualización de software Unity 5.3.4
04:08
04:12
08:27
Sección 4: Creación de un prototipo de videojuego 3D
02:10
17:07
10:30
11:18
20:31
10:16
Importando componentes de publicación
05:55
Sección 5: Introducción a Unity 2D
05:53
07:45
14:45
18:35
10:40
Sección 6: Creación de un videojuego 2D
Vista previa
02:45
10:37
13:12
19:02
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05:50
11:38
15:08
Actualización de la web Android Studio
04:09
05:56
05:48
Sección 7: Unity UI Introducción a la creación de interfaces
Vista previa
01:28
18:38
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06:41
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08:27
Sección 8: Creación de un piano con elementos de la UI
Vista previa
00:49
07:38
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06:00
Sección 9: Introducción a la Programación C#
09:21
11:49
17:22
09:19
10:11
15:36
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13:08
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Sección 10: Clases y Programación orientada a objetos
Vista previa
02:08
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Sección 11: Introducción a la programación Mecánicas de videojuegos con C#
Vista previa
04:10
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Sección 12: Desarrollo de un videoJuego 2D de carreras
Vista previa
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17:07
19:56
Mecánica: Fondo infinito, piezas infinitas Parte 2
19:33
Mecánica: Fondo infinito, piezas infinitas Parte3
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Testeo Final
11:20
Sección 13: Introducción a Mecanim 5.x
03:35
19:28
14:01
10:22
12:12
05:58
05:10
04:42
08:32
04:36
02:28
 

Para acceder a este y todos los cursos de la Categoría "Gestión y Oficina", por favor ingrese sus datos en el formulario y luego revise su Bandeja de Correo Electrónico, agregue la dirección a su lista segura. Un asesor se pondrá en contacto con usted vía Llamada y Correo electrónico. Una vez confirmado su pago se enviará sus datos de Acceso a la plataforma de Estudio.

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Biografía del instructor

Mariano Rivas es Diseñador, Director de Arte, Motion Grapher y programador de videojuegos, también desarrolla herramientas y scripts sobre after effects para generación de videos dinámicos. Actualmente está trabajando en proyectos de Realidad Virtual, desarrollando videojuegos y formando alumnos por todo el mundo en diseño digital y desarrollo interactivo.

Desde 2002 trabaja a nivel profesional en el sector de la comunicación audiovisual e interactivo, en 2011 creó Duit Games, un estudio independiente de videojuegos y motion graphics con sede en Madrid en el que, junto a un equipo multidisciplinar, desarrolla proyectos de 3D, animación, motion graphics y videojuegos para clientes nacionales e internacionales. Algunos de sus clientes son Telefónica, Vodafone, Roche, Indra, Etisalat, canales de TV, agencias de publicidad y estudios de diseño independientes nacionales e internacionales.

Cada unos de nuestros instructores son profesionales certificados en diferentes herramientas y en conjunto diseñamos los cursos con el objetivo de tener cursos de alta calidad y con ejercicios prácticos y reales del día a día. También proveemos servicios de apoyo a la capacitación mediante nuestra propia plataforma en línea de capacitación.

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